문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 3/자원 (문단 편집) == 전략적 자원 == 총 8종류가 존재하며, 주로 방패 보너스를 제공하고 문명 3부터 전략적 자원이 있어야만 특수한 건물이나 유닛을 생산할 수 있는 시스템이 도입되었다. 보너스는 그냥 말 그대로 보너스, 사치품 자원은 행복 조달용인 데 비해 전략적 자원의 경우 유닛을 생산하거나 건물을 건설할 수 있게 되므로 매우 중요해 전략적 자원 확보 유무에 따라 문명의 흥망성쇠가 결정되는 것도 드물지 않다. 석유나 철같이 중요 자원의 경우 타일 하나 때문에 세계대전이 일어나는 것은 일상다반사. 그 와중에 문명 3 시스템상 자원이 드물어 확보가 힘든 점 역시 사람을 잡는 점. 전략적 자원은 마구 사용하면 '''고갈'''될 수 있는데 그 경우 맵 다른 곳 어딘가에서 같은 자원이 '새 철의 근원이 발견되었습니다!' 하는 메시지가 뜨며 생기므로 자원이 없어질 염려는 하지 않아도 된다. 전략적 자원은 처음부터 맵에 보이지 않으며 특정 기술을 개발해야만 맵에 보이게 된다. 다른 문명의 영토 내에 전략 자원이 있는데 그 문명의 기술수준이 낮다면 자원을 이용할 수 없고 그 문명의 기술수준이 오르기만을 기다려야 한다는 것은 불편한 점. 힘으로 빼앗는 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기